모바일(2)
-
사용자와의 커뮤니케이션을 위한 햅틱(Haptic)
모바일 서비스에서 햅틱(촉각경험)을 통해 얻을 수 있는 것은 무엇이며, 어떻게 제공해야 효과적인지 간단히 알아 보겠습니다.
2018.05.01 -
모바일 터치조작 패턴
[사용자들은 모바일 기기를 어떻게 쥐고/사용하는가] 우리는 모바일 기기 또는 그에 내장된 프로그램들을 디자인할 때 그 기기를 사용하는 사용자의 상호작용 특성/패턴/컨텍스트를 우선적으로 고려해야합니다. 모바일 사용자들은 책상에 앉아서 사용하는 컴퓨터와 다르게 서있거나, 걸어다니거나, 움직이는 버스 등의 컨텍스트에서 모바일 기기를 쥐고/사용합니다. 연구자들은 오래 전부터 사용자들이 모바일 기기를 어떻게 쥐고/사용하는지에 대해 논의해왔습니다. 그 결과 사용자들은 다양한 방법으로 모바일 기기를 쥐는 것으로 확인되었고 이는 현재 대중화되어 있는 터치스크린 방식의 모바일 기기와 차이가 있습니다. 현대의 모바일 기기는 이전과 다릅니다. 터치스크린이 대중화되면서 많은 것들이 바뀌었습니다. 모바일 기기 전면에 노출된 디..
2016.09.19